奇计象棋
的有关信息介绍如下:
奇计象棋:
(如图)双方两侧各有8个可设定格及两枚"标志棋"。
吃掉对方一子且不被对方随即吃掉,可向前或向后移动一格"游戏设定",同时对应己方兵种规则(也可不动设定,但错过需重具条件)。
双方同样设置时,"标志棋"同时退回"无变化"。
设置说明:
1、河炮架:炮实时在全场确实不可能有炮架可利用的时候,可以隔河打吃的敌棋(如残局帅单炮对单将、帅单炮对将士象+(打吃开局炮前位置"的任一兵种),上述条件全场棋都无可能对打吃这个位置作为炮架,此局面可隔河界打吃该位置的棋)。
2、可飞将:将(帅)实时可"飞将"对方将或帅,对方需解将。
3、升底兵:兵实时到对方底线可一对一升变为,被吃掉的己方车马炮任选一,到底即升不占步数,也可不变,但错过,该棋不可再变。
4、兵可退:过河兵实时可退,但不能退回到的己方河岸。
5、象不堵:象实时解除"堵象眼"规则,可以斜隔越过一子走吃。
6、马无蹩:马实时不受蹩腿限制。
上述设定效果由"游戏设定"标志棋所在横向对应位置决定。
其它同象棋。
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