PS利用计算磨皮
的有关信息介绍如下:
在PS中如何用计算来给皮肤磨皮呢。
打开要磨皮的图片。
打开通道面板,选中蓝通道,复制一层。
执行滤镱-其他-高反差保留。参数拉大一些。
执行图像-计算,模式选叠加。得到Alpha 1通道。
对Alpha 1执行图像-计算,模式选叠加。得到Alpha 2。
再对Alpha 2执行同样的计算 。得到Alpha 3。
按ctrl键,单击Alpha 3通道得到选区。
反选选区。得到脏点区域。回到RGB通道,进入图层面板。
新建曲线调整层,对选区提亮。程度看个人喜好。
效果对比图:



