新誓记圣职者三个阶段详细技能加点攻略
的有关信息介绍如下:
圣职者一阶技能加点
神圣光弹 1
神圣光弹是圣徒者最基本的攻击技能,如果用来攻击不死或恶魔系的敌人,还能够造成更大的伤害,所以建议在打怪的时候也都找不死或恶魔系的会比较好练。
治愈 1
治愈就是很标准的恢复技能,以恢复量来说还算可以,不过要小新埔血也会增加你对怪物的威胁值,所以如果补过头的话怪物可是会转头攻击你的喔。
魔法盾 5
魔法盾可以制造出吸收魔法伤害的防护罩,随着技能等级提高之后,能够吸收的伤害值也会增加,不过在前期的用处是比较没那么多,主要是在后期的怪物或者是PVP时的玩家才比较会有魔法攻击。
力量祝福 5
力量祝福可以提高自己以及队友的物理、魔法攻击力,点高的话对于常常需要组队的圣徒者来说,可以有效的提升整体队伍的战斗能力。
活力治愈 5
活力治愈虽然不会在瞬间恢复HP,但是因为可以在短时间持续的恢复HP的关系,所以可以事先使用,而且是瞬间发动的所以不会有所停顿。
神谕重生 5
神谕重生可以复活已经死亡的队友,随着技能等级的提升,而可以增加复活时的HP以及MP量。
圣职者二阶技能加点
疾行术 5
疾行术可以提高自己以及队友的移动速度,相当的实用,建议技能等级能够点高就点高一点,这样不管是平常赶路还是被怪物追要逃命都相当的好用。
圣光术 1
圣光术虽然不是直接伤害的攻击魔法,但是却可以持续的造成对方伤害,而且在效果时间内还可以降低神圣系魔法的抵抗力,也因为不是直接伤害,所以所累积的威胁度也会比较低,平常组队帮打的时候也可以使用。
神圣加护 5
神圣加护是被动技能,除了可以增加治疗魔法的恢复量之外,还能够减少治疗系魔法的MP消耗,是专业补师必备的技能。
魔力加护 1
魔力加护则是增加辅助技能的持续时间以及减少辅助魔法的MP消耗量,不过辅助技能原本的时间就蛮长的了,所以有没有必要花那个技能点数去点,还有讨论的空间。
集体治愈 1
身为专业的治愈师,就一定要学习集体治愈这个技能,不过恢复量太高也是会造成困扰,因为这样会大量的增加你对怪物造成的威胁值,可能补个两次就被所有的怪物围殴,那多恐怖啊。
圣职者三阶技能加点
泉源之咏 5
泉源之咏是活力泉源的MP版,而且因为是范围性的技能,所以可以渐渐的恢复自己以及队友的MP,唯一比较可惜的地方就是冷却时间较长(等却短一点就更棒了)。
加护治愈 1
加护治愈是属于保险型的治疗魔法,在目标HP低于一半的时候就会发生效果(或者是一分钟后也会自己发动),这个技能通常可以替肉盾使用,突发状况发生的时候才不会补不过来,不然替自己使用也是不错的选择。
沉稳术 1
沉稳术则可以暂时降低自己对敌人所造成的威胁度,学会了这个技能之后,就比较可以避免因为补血补过头被围殴的场面(不过冷却时间有点长,所以也不能太过大意)。
咒心术 1
咒心术可以最多解除对方的两个辅助状态,同时依照解除的数量来造成伤害,通常在PVP的时候比较有用处(或者是后期比较强的怪物才比较会有辅助状态),对于辅助系的圣徒者来说,大概顶多点一级就够了吧?
神圣十字 5
神圣十字在对物不死、恶魔系的怪物的时候可以造成额外的伤害,在限定的地点可以发挥功效。
完全治愈 1
完全治愈除了可以恢复大量的HP之外,还可以移除所有的异常状态,但是所造成的威胁值也是异常的高,使用时要注意。



