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山岭巨人攻略

山岭巨人攻略

的有关信息介绍如下:

山岭巨人攻略

自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。

英雄简介

自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。 射程:128移动速度:285 攻击前摆/后摆:0.49/1施法前摇/后摇:0.001/1白天/晚上视野:1800/800攻击 61 - 67力量 24(+3)攻速 1.56 +9%敏捷 9(+0.9)护甲 0.3智力 14(+1.4)

攻击 133 - 139力量 96(+3)攻速 1.31 +30%敏捷 30(+0.9)护甲 3.3智力 47(+1.4)

属性分析

1.初始攻击61 - 67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。

2.0.9的敏捷成长:超低的敏捷成长证实了适合担任DPS的定位。

3.1.4的智力成长:作为一个需要魔法的英雄,虽然V,T2招耗魔一套只要240魔法,但在前期还是嫌不够的,所以要注意撑魔法,选择的装备在下文中会提及。

他是一位力量法师,虽然主属性是力量却对智力需求更大!所以说他的定位应该是一个ganker和一个团战AOE提供者,比较强的控制角色

而不是去充当一个肉与DPS。

肉(承受伤害的角色),玩过对战的都会以为山岭应该挨打,而且又是力量英雄,但是由于dota中小小前期需要出法系装备,加上0初始护甲,虽然有高达3的力量成长,但前中期,没有撑血装备的时候,还是很脆的。(实在后期,可出些肉装,当个不太称职的肉)。

技能介绍

山崩快捷键:V用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。魔法伤害。 施法距离:600 冷却时间:20秒 魔法消耗:120点 等级 1- 造成100点的伤害。 等级 2- 造成180点的伤害。 等级 3- 造成260点的伤害。 等级 4- 造成300点的伤害。

范围晕技:一个300范围左右的晕技,由于不是指向魔法,所以刚上手不容易放到人,当时多用之后,掌握敌人走位之后,还是有较大几率放中的。需要注意的是,山崩每0.25秒触发一次,非是瞬发,持续,不过伤害是全额的。所以在山崩接受之前借投掷会造成2次伤害。(判定目标2次出现在山崩范围内)山崩出现在小小当前位置正前方299的范围。魔法伤害。 所以山崩的时候不要乱点鼠标,会造成范围打圈,而非向前运动,造成眩晕范围减少。 与小小垂直走位(即与山崩出现的方向垂直)会造成山崩无效。无伤害+眩晕

投掷快捷键:T山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。 魔法伤害。投掷效果无视魔法免疫。对建筑造成无视防御的固定伤害。 冷却时间:10秒 魔法消耗:120点 等级 1- 投掷距离500,造成75点的伤害。 等级 2- 投掷距离700,造成150点的伤害。 等级 3- 投掷距离900,造成225点的伤害。 等级 4- 投掷距离1100,造成300点的伤害。

1.清树:此技能可以破坏树木,用途——追击企图绕树林逃走的敌人,以前还可用来清除树眼(6.67 老树技能已经更改) PS:不能清先知的“发芽”技能生成的树

2.使用须知:“山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。”这就是说要在身边有单位时,才可以投掷。目标必须是一个单位,敌友皆可(但不可是自己的单位,如死灵书召唤的小人,支配控制的野怪。。。虽然tiny不可能出支配。。。)。一般来说,最好是将敌人扔至自己的英雄或防御塔旁。不要把自己人扔到对面5个人里面去。。。

3,救人:把身边残血的队友扔到安全的地方

注意:T对被投掷单位的额外伤害对友方单位也造成伤害。所以可以用来杀死受到持续减血技能且不能救活的队友如图(图中是4级T+3级长大,也不过造成50左右伤害,很小。说明小小T友方单位长大不提供额外伤害,仅仅是T的20%伤害。)

崎岖外表快捷键:C 山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。 等级1- 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。 等级2- 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。 等级3- 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。 等级4- 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。

崎岖外表:现在的崎岖外表是对300范围内近战和远程均有效。所以在加满VT后可以按形式选择性的加1到2点伤害类型:魔法。 触发:攻击前。若此次攻击丢失一样有机会触发。 长大快捷键:W 大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。 等级1- 增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。 等级2- 增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。 等级3- 增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。

这可以说是一个可爱有强力的技能,但是攻击速度又雪上加霜。为了前期的爆发力,此技能在满1.2.后再点便是。“被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)”所以说,长大还可以提升T对被投掷单位造成的伤害。

需要注意一下的是现在的幻象拥有长大就能。3级达到DOTA最大视觉体积,开BKB会造成视觉BUG

技能配点

技能配点:小小的加点方式不多,一般路人的时候基本都是VT先满,然后加大,看局势选择点不点崎岖外表。不过在越来越多的国际比赛赛场上,6级加大的小小非常流行,点了大吼T伤害增加了 外加普攻 伤害会更高,总的来说还是看个人喜好了

加点解释:首先保证2级T够700距离来扔人,然后TINY的VT2连对单体英雄的最大伤害是2次V的伤害+1次T伤害+T的附加伤害,所以应该主升V而非T

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